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Acessibilidade em Jogos Sérios para o Ensino de Programação: recomendações para estudantes com deficiência visual

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dc.contributor.advisor Ferreira, Simone Bacellar Leal
dc.contributor.author Oliveira, Mariana Ferreira de
dc.date.accessioned 2026-05-06T19:24:27Z
dc.date.available 2026-05-06T19:24:27Z
dc.date.issued 2023-09-01
dc.identifier.citation OLIVEIRA, Mariana Ferreira de. Acessibilidade em Jogos Sérios para o Ensino de Programação: recomendações para estudantes com deficiência visual. 124f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023. pt_BR
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/unirio/15077
dc.description.sponsorship n/a pt_BR
dc.language.iso English pt_BR
dc.rights openAccess pt_BR
dc.title Acessibilidade em Jogos Sérios para o Ensino de Programação: recomendações para estudantes com deficiência visual pt_BR
dc.type masterThesis pt_BR
dc.contributor.referee Ferreira, Simone Bacellar Leal
dc.contributor.referee Pimentel, Mariano Prado
dc.contributor.referee Carvalho, Felipe da Silva Ponte de
dc.degree.department CCET pt_BR
dc.degree.grantor Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO pt_BR
dc.degree.level Mestrado Acadêmico pt_BR
dc.degree.local Rio de Janeiro,RJ pt_BR
dc.degree.program Programa de Pós-Graduação em Informática pt_BR
dc.subject.cnpq CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA.CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO pt_BR
dc.subject.en Digital Accessibility pt_BR
dc.subject.en Visual Impairment pt_BR
dc.subject.en Serious Games pt_BR
dc.subject.en Programming Teaching pt_BR
dc.subject.en Human-Computer Interaction pt_BR
dc.description.abstracten This dissertation investigates the accessibility of serious games used in teaching programming to students with visual impairment. The work identifies the main barriers faced by these students in game-based learning environments and proposes a set of design recommendations and accessibility guidelines. The research, grounded in Human-Computer Interaction (HCI), included accessibility evaluations of existing games and the validation of the proposed recommendations with specialists and users. The results aim to guide developers and educators in creating more inclusive educational tools, promoting the autonomy and interest of people with visual impairment in the technology field. pt_BR
dc.degree.country Brasil pt_BR
dc.description.sponsordocumentnumber n/a pt_BR
dc.description.abstractpt Esta dissertação investiga a acessibilidade de jogos sérios utilizados no ensino de programação para estudantes com deficiência visual. O trabalho identifica as principais barreiras enfrentadas por esses alunos em ambientes de aprendizagem baseados em jogos e propõe um conjunto de recomendações de design e diretrizes de acessibilidade. A pesquisa, fundamentada em Interação Humano-Computador (IHC), incluiu avaliações de acessibilidade em jogos existentes e a validação das recomendações propostas com especialistas e usuários. Os resultados visam orientar desenvolvedores e educadores na criação de ferramentas educacionais mais inclusivas, promovendo a autonomia e o interesse de pessoas com deficiência visual pela área de tecnologia. pt_BR
dc.subject.pt Acessibilidade Digital pt_BR
dc.subject.pt Deficiência Visual pt_BR
dc.subject.pt Jogos Sérios pt_BR
dc.subject.pt Ensino de Programação pt_BR
dc.subject.pt Interação Humano-Computador pt_BR


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