| dc.contributor.advisor | Ferreira, Simone Bacellar Leal | |
| dc.contributor.author | Oliveira, Mariana Ferreira de | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-06T19:24:27Z | |
| dc.date.available | 2026-05-06T19:24:27Z | |
| dc.date.issued | 2023-09-01 | |
| dc.identifier.citation | OLIVEIRA, Mariana Ferreira de. Acessibilidade em Jogos Sérios para o Ensino de Programação: recomendações para estudantes com deficiência visual. 124f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/unirio/15077 | |
| dc.description.sponsorship | n/a | pt_BR |
| dc.language.iso | English | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.title | Acessibilidade em Jogos Sérios para o Ensino de Programação: recomendações para estudantes com deficiência visual | pt_BR |
| dc.type | masterThesis | pt_BR |
| dc.contributor.referee | Ferreira, Simone Bacellar Leal | |
| dc.contributor.referee | Pimentel, Mariano Prado | |
| dc.contributor.referee | Carvalho, Felipe da Silva Ponte de | |
| dc.degree.department | CCET | pt_BR |
| dc.degree.grantor | Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO | pt_BR |
| dc.degree.level | Mestrado Acadêmico | pt_BR |
| dc.degree.local | Rio de Janeiro,RJ | pt_BR |
| dc.degree.program | Programa de Pós-Graduação em Informática | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA.CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO | pt_BR |
| dc.subject.en | Digital Accessibility | pt_BR |
| dc.subject.en | Visual Impairment | pt_BR |
| dc.subject.en | Serious Games | pt_BR |
| dc.subject.en | Programming Teaching | pt_BR |
| dc.subject.en | Human-Computer Interaction | pt_BR |
| dc.description.abstracten | This dissertation investigates the accessibility of serious games used in teaching programming to students with visual impairment. The work identifies the main barriers faced by these students in game-based learning environments and proposes a set of design recommendations and accessibility guidelines. The research, grounded in Human-Computer Interaction (HCI), included accessibility evaluations of existing games and the validation of the proposed recommendations with specialists and users. The results aim to guide developers and educators in creating more inclusive educational tools, promoting the autonomy and interest of people with visual impairment in the technology field. | pt_BR |
| dc.degree.country | Brasil | pt_BR |
| dc.description.sponsordocumentnumber | n/a | pt_BR |
| dc.description.abstractpt | Esta dissertação investiga a acessibilidade de jogos sérios utilizados no ensino de programação para estudantes com deficiência visual. O trabalho identifica as principais barreiras enfrentadas por esses alunos em ambientes de aprendizagem baseados em jogos e propõe um conjunto de recomendações de design e diretrizes de acessibilidade. A pesquisa, fundamentada em Interação Humano-Computador (IHC), incluiu avaliações de acessibilidade em jogos existentes e a validação das recomendações propostas com especialistas e usuários. Os resultados visam orientar desenvolvedores e educadores na criação de ferramentas educacionais mais inclusivas, promovendo a autonomia e o interesse de pessoas com deficiência visual pela área de tecnologia. | pt_BR |
| dc.subject.pt | Acessibilidade Digital | pt_BR |
| dc.subject.pt | Deficiência Visual | pt_BR |
| dc.subject.pt | Jogos Sérios | pt_BR |
| dc.subject.pt | Ensino de Programação | pt_BR |
| dc.subject.pt | Interação Humano-Computador | pt_BR |