| dc.contributor.advisor | Classe, Tadeu Moreira de | |
| dc.contributor.author | Oliveira, Herick Henrique Cardouzo de | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-18T23:24:05Z | |
| dc.date.available | 2026-05-18T23:24:05Z | |
| dc.date.issued | 2025-01-28 | |
| dc.identifier.citation | OLIVEIRA, Herick Henrique Cardouzo de. Taxonomia para Gênero de Jogos Digitais. 220f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/unirio/15140 | |
| dc.description.sponsorship | n/a | pt_BR |
| dc.language.iso | Portuguese | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.title | Taxonomia para Gênero de Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.type | masterThesis | pt_BR |
| dc.contributor.referee | Classe, Tadeu Moreira de | |
| dc.contributor.referee | Pimentel, Mariano Gomes | |
| dc.contributor.referee | Siqueira, Sean Wolfgand Matsui | |
| dc.contributor.referee | Gava, Taisa Guimarães | |
| dc.degree.department | CCET | pt_BR |
| dc.degree.grantor | Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO | pt_BR |
| dc.degree.level | Mestrado Acadêmico | pt_BR |
| dc.degree.local | Rio de Janeiro,RJ | pt_BR |
| dc.degree.program | Programa de Pós-Graduação em Informática | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA.CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO | pt_BR |
| dc.subject.en | Digital Games | pt_BR |
| dc.subject.en | Game Taxonomy | pt_BR |
| dc.subject.en | Game Genres | pt_BR |
| dc.subject.en | Game Classification | pt_BR |
| dc.subject.en | Game Ontology | pt_BR |
| dc.description.abstracten | This dissertation proposes a comprehensive taxonomy for the classification of digital game genres. The study starts from the premise that current classifications are often inconsistent, mixing gameplay mechanics, narrative themes, and platforms. Through a systematic literature review and analysis of existing taxonomies, the work identifies fundamental dimensions that define the gaming experience. The resulting taxonomy organizes games based on objective criteria, allowing clearer communication among developers, critics, and players. The research validates the proposal through forms with experts, discussing how hybrid genres (such as Real-Time Strategy - RTS) fit into this new organizational framework. | pt_BR |
| dc.degree.country | Brasil | pt_BR |
| dc.description.sponsordocumentnumber | n/a | pt_BR |
| dc.description.abstractpt | Esta dissertação propõe uma taxonomia abrangente para a classificação de géneros de jogos digitais. O estudo parte da premissa de que as classificações atuais são frequentemente inconsistentes, misturando mecânicas de jogo, temas narrativos e plataformas. Através de uma revisão sistemática da literatura e da análise de taxonomias existentes, o trabalho identifica dimensões fundamentais que definem a experiência de jogo. A taxonomia resultante organiza os jogos com base em critérios objetivos, permitindo uma comunicação mais clara entre desenvolvedores, críticos e jogadores. A investigação valida a proposta através de formulários com especialistas, discutindo como géneros híbridos (como os jogos de estratégia em tempo real - RTS) se encaixam nesta nova estrutura organizacional. | pt_BR |
| dc.subject.pt | Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.subject.pt | Taxonomia de Jogos | pt_BR |
| dc.subject.pt | Gêneros de Jogos | pt_BR |
| dc.subject.pt | Classificação de Jogos | pt_BR |
| dc.subject.pt | Ontologia de Jogos | pt_BR |